На главную
 
 
Разработчик:
GSC Game World
Издатель в СНГ:
GSC World Publishing
Мировой издатель:
THQ
Релиз:
4-ый квартал 2005 года
Жанр:
Survival Ego-FPS/RPG
Минимальные требования:
P IV 1.4 GHz, 256 Mb RAM,
GeForce 4 Ti

Обложка:
 
 
Партнеры:
Gamer - Игровой ресурс сети PowerNet
SportNews - Информационный спортивный ресурс

Рекомендуем:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - официальный сайт
Главный Российский портал Сталкера
Первый Российский STALKER клан
Творческая страничка с соответсвующей атмосферой

Наша кнопка:
-=S.T.A.L.K.E.R=-

Рейтинг:
Рейтинг сайтов от YUNA
 
 


 

 
22 апреля 2005 » Финальный отсчет в мае
18 апреля 2005 » S.T.A.L.K.E.R. на «Игрограде»
11 апреля 2005 » GSC на «Игрограде»
9 апреля 2005 » Близится ЕЗ 2005
8 апреля 2005 » Исследователи мира S.T.A.L.K.E.R.
4 марта 2005 » Финальный отсчет
3 февраля 2005 » S.T.A.L.K.E.R. не в мае
2 февраля 2005 » Финальный отсчет продолжается
24 декабря 2004 » Ярмарочные фото
22 сентября 2004 » Литконкурс в твердом переплете!

Финальный отсчет в мае - 22/04/2005

“Финальный отсчет” — безусловно, беспрецедентный эксклюзив в истории нашего журнала да и вообще отечественной журналистики. Однако то, что мы покажем вам сегодня, — беспрецедентный эксклюзив в квадрате. Запомните: вы увидели это первыми. Почти за месяц до официального анонса на Е3 2005. За месяц до всего мира.
Новый рендер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Первые кадры. Именно из них будет сделан новый трейлер игры. И что-то мне подсказывает, что толпа горячо ожидающих “Сталкера” с этого момента станет еще больше. Ибо теперь он выглядит совсем по-другому. И это с поправкой на то, что работы еще ведутся.

Источник: Игромания

S.T.A.L.K.E.R. на «Игрограде» - 18/04/2005

В эти апрельские дни стены Торгово-промышленной палаты Украины в Киеве превратились в эпицентр компьютерных игр и электронных развлечений. Фестиваль, получивший название "Игроград", наряду проходившей там же неделей фантастики, привлек множество гостей и участников как из ближнего, так и дальнего зарубежья. Компания GSC Game World принимала активное участие в работе "Игрограда": на нашем стенде проходила постоянная демонстрация игры "Казаки II: Наполеоновские войны" , а в соседствующей игровой зоне все желающие могли сразиться в сетевую версию S.T.A.L.K.E.R. Игра проходила на одной из новых сетевых карт, игроки опробовали более десятка различных "стволов" в бою, а также познакомились с некоторыми видами аномалий. Режим игры - Deathmatch. Главным призом чемпионата стал новейший компьютер на базе процессора AMD. За три дня отборочных игр в турнире приняло участие более 200 человек. Финал игры состоялся 17 апреля и проходил в несколько этапов. Из 42 финалистов в заключительную игру попали восемь самых сильных. Накал страстей в суперфинале был сумасшедшим - каждый из игроков пытался перехитрить соперников, играть динамично, использовать выгодные огневые позиции. Эта игра стала красочным зрелищем для многочисленных зрителей, наблюдавших за ней на плазменном экране у входа в игровую зону. По завершении 20-минутной напряженной игры счастливый победитель и обладатель заветного компьютера таки был определен. Наши поздравления!!!

Источник: stalker-game.com

GSC на «Игрограде» - 11/04/2005

Спешим сообщить, что компания GSC Game World примет активное участие в третьем международном фестивале-выставке компьютерных игр "Игроград", который будет проходить с 14 по 17 апреля 2005 года в Торгово-Промышленной Палате Украины (г. Киев, ул. Большая Житомирская, 33 - Львовская площадь ). В рамках фестиваля пройдет чемпионат по сетевой версии игры S.T.A.L.K.E.R. (14-16 апреля - отборочные игры, 17 апреля – финал и турнир для журналистов). Главным призом чемпионата станет компьютер Bravo на базе процессора AMD Athlon TM 64, материнской платы и видеокарты Gigabyte! Спешите принять участие! Запись игроков будет проводиться ежедневно с утра на стенде GSC Game World.
Также в рамках «Игрограда» любители стратегий смогут увидеть и разыграть несколько сражений в новой исторической стратегии от GSC «Казаки II: Наполеоновские войны».
До встречи на «Игрограде»!

Источник: stalker-game.com

Близится ЕЗ 2005 - 09/04/2005

Журнал Computer Games Magazine опубликовал краткий обзор грядущих анонсов шутеров с видом от первого лица, которые ожидаются на майской Е3 (Electronic Entertainment Expo). Что каcается S.T.A.L.K.E.R.:

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl – Сколько раз эта игра демонстрировалась на Е3? Не называя точной цифры, мы бы сказали – «Много». GSC GameWorld уже несколько лет разрабатывает этот тайтл с действием на опустошенной земле после ядерной катастрофы. Мы действительно надеемся, что этот год окажется последним. Скрещиваем пальцы на руках и ногах в надежде увидеть проект на Е3.

Надеемся выставка пройдёт успешно и её посетители поделятся с нами своими впечатлениями.

Источник: gameru.net

Исследователи мира S.T.A.L.K.E.R. - 08/04/2005

Мы получили радостное известие! С сегодняшнего дня к работе над официальным сайтом подключается группа исследователей мира S.T.A.L.K.E.R., чтобы снабжать всех нас оперативными материалами из Зоны игры.

На данный момент в группу входят профессиональный ученый, фотокорреспондент, оператор, журналист и, конечно же, сталкер, которые обязались регулярно информировать нас о своих находках в мире игры до ее выхода... Читать подробнее

Источник: stalker-game.com

Финальный отсчет - 04/03/2005

Вышел мартовский номер журнала "Игромания" с третим выпуском "Финального отсчета". Новый сюжет представляет собой первую видеодемонстрацию игрового процесса "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl".
Журналисты проходят первый квест игры и делятся своими впечатлениями. Видео есть, как на DVD, так и на CD-дисках журнала.

CD DVD

Кроме того, журнал "Игромания" запустил сайт, посвященный видео-проекту "S.T.A.L.K.E.R.: Финальный Отсчет". На сайте все желающие могут подробнее узнать о самом проекте, ознакомиться с выпущенными сюжетами, поделиться мнениями на форуме, и даже увидеть то, что происходило на съемках за кадром. Для перехода на сайт, нажмите здесь.

Источник: stalker-game.com

S.T.A.L.K.E.R. не в мае - 03/02/2005

Компания GSC Game World заявляет о том, что возьмет дополнительное время для завершения разработки проекта S.T.A.L.K.E.R..

«S.T.A.L.K.E.R. - первый проект подобной сложности для нас. Требования по набору фич в жанре на сегодняшний день огромны. Помимо реализации всех этих фич, мы делаем систему симуляции жизни, которая впервые за 10 лет позволит отойти от коридоров и триггеров, показать новые возможности геймплея и направление, куда может развиваться жанр. С другой стороны игра - это интересный геймплей и ни одна фича не оправдает его отсутствие. Поэтому, выбирая между скорым выходоми доводкой геймплея, мы без раздумий взяли еще время на его доводку. Это правильное решение и мы надеемся, что, увидев игру в финальном виде, с ним согласятся даже самые рассерженные фаны,» - заявил Менеджер проекта Антон Большаков.

Таким образом, игра не появится в продаже в мае этого года, как планировалосьранее. Команда GSC Game World делает все возможное, чтобы игра увидела свет как можно раньше.

Источник: stalker-game.com

Финальный отсчет продолжается - 02/02/2005

В продажу поступил февральский номер журнала "Игромания" со вторым выпуском "Финального отсчета". Журналисты издания приготовили для вас целых два сюжета. В первом наш ведущий программист AI Дмитрий Ясенев рассказывает об искусственном интеллекте “сталкеров” и небезызвестной системе симуляции жизни A-Life.
Во втором речь идет о мультиплеерном режиме игры. Вас ждут свежие кадры геймплея и интервью с Александром Кохановским - капитаном киберспортивной команды GSC.Pro-Team (Counter-Strike), которая кропит над балансом в мультиплеере.
Также в рамках второго выпуска "Финального отсчета" проводится конкурс, победители которого попадут на закрытое бета-тестирование S.T.A.L.K.E.R.


Источник: stalker-game.com

Ярмарочные фото - 24/12/2004

Вслед за публикацией видео-ролика, спешим порадовать вас и некоторыми фото, запечатленными в ходе недавней “Intel-Samsung ярмарки”.


Настройка софта проходила в духе веселости

Во время викторины от ДПК, игроки могли вживую опробовать игры 2005-го

Посетители бойко отвечали на вопросы от ДПК

Источник: stalker-game.com

Литконкурс в твердом переплете! - 22/12/2004

Как многие из вас знают, компания GSC Game World совместно с издательством "ЭКСМО" готовят серию книг по миру игры "S.T.A.L.K.E.R.". Спешим огласить некоторые приятные подробности. Итак, в данный момент идет написание трех полноценных романов, авторами которых стали Алексей Калугин, Василий Орехов и Алексей Степанов. Названия книг и более детальная информация о них будут сообщены позже. Чрезвычайно приятным для нас стало желание издательства выпустить четвертую книгу, а именно сборник рассказов, состоящих из произведений, присланных игроками на литературный конкурс "S.T.A.L.K.E.R."! Думается, эта новость порадует всех игроков, и в особенности счастливчиков, чьи произведения были отобраны издательством "ЭКСМО" для печати. Внимание, вот этот список:

  • Клыки (авторы - Holoduk&Rad-X)
  • День без наших фантазий (автор - Rad-X)
  • Колодец (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog)
  • Трудная мишень для ефрейтора Кердыбаева (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog)
  • Две улыбки для контроллера (автор - RVCool)
  • 2 дня (автор - Gall)
  • Первый (автор - Дмитрий Калинин)
  • Оборотень (автор - Critic)
  • Мать (Автор - Drakon v palto)
  • Байки из склепа (Автор - Drakon v palto)

Следует сказать, что издательством "ЭКСМО" отмечен очень высокий уровень написания рассказов по сравнению с другими подобными литконкурсами, что, безусловно, польстит всем его участникам. Еще раз спасибо всем авторам! С нетерпением ждем появления книг в свет!

Источник: stalker-game.com