| |
 |
Разработчик: GSC Game World
Издатель в СНГ: GSC World Publishing
Мировой издатель: THQ
Релиз: 4-ый квартал 2005 года
Жанр: Survival Ego-FPS/RPG
Минимальные требования: P IV 1.4 GHz, 256 Mb RAM, GeForce 4 Ti
Обложка:
 |
| |
 |
| |
 |
Партнеры:
Рекомендуем:
Наша кнопка:
Рейтинг:
 |
|
|
 |
| |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
 |
| |
| Финальный отсчет в мае - 22/04/2005 | |
 “Финальный отсчет” — безусловно, беспрецедентный эксклюзив в истории нашего журнала да и вообще отечественной журналистики. Однако то, что мы покажем вам сегодня, — беспрецедентный эксклюзив в квадрате. Запомните: вы увидели это первыми. Почти за месяц до официального анонса на Е3 2005. За месяц до всего мира.
Новый рендер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Первые кадры. Именно из них будет сделан новый трейлер игры. И что-то мне подсказывает, что толпа горячо ожидающих “Сталкера” с этого момента станет еще больше. Ибо теперь он выглядит совсем по-другому. И это с поправкой на то, что работы еще ведутся.
Источник: Игромания
| |
| S.T.A.L.K.E.R. на «Игрограде» - 18/04/2005 |
|
В эти апрельские дни стены Торгово-промышленной палаты Украины в Киеве превратились в эпицентр компьютерных игр и электронных развлечений. Фестиваль, получивший название "Игроград", наряду проходившей там же неделей фантастики, привлек множество гостей и участников как из ближнего, так и дальнего зарубежья. Компания GSC Game World принимала активное участие в работе "Игрограда": на нашем стенде проходила постоянная демонстрация игры "Казаки II: Наполеоновские войны" , а в соседствующей игровой зоне все желающие могли сразиться в сетевую версию S.T.A.L.K.E.R. Игра проходила на одной из новых сетевых карт, игроки опробовали более десятка различных "стволов" в бою, а также познакомились с некоторыми видами аномалий. Режим игры - Deathmatch. Главным призом чемпионата стал новейший компьютер на базе процессора AMD. За три дня отборочных игр в турнире приняло участие более 200 человек. Финал игры состоялся 17 апреля и проходил в несколько этапов. Из 42 финалистов в заключительную игру попали восемь самых сильных. Накал страстей в суперфинале был сумасшедшим - каждый из игроков пытался перехитрить соперников, играть динамично, использовать выгодные огневые позиции. Эта игра стала красочным зрелищем для многочисленных зрителей, наблюдавших за ней на плазменном экране у входа в игровую зону. По завершении 20-минутной напряженной игры счастливый победитель и обладатель заветного компьютера таки был определен. Наши поздравления!!!
Источник: stalker-game.com
| |
| GSC на «Игрограде» - 11/04/2005 | |
Спешим сообщить, что компания GSC Game World примет активное участие в третьем международном
фестивале-выставке компьютерных игр "Игроград", который будет проходить с 14 по 17 апреля 2005 года в Торгово-Промышленной Палате
Украины (г. Киев, ул. Большая Житомирская, 33 - Львовская площадь ). В рамках фестиваля пройдет чемпионат по сетевой версии
игры S.T.A.L.K.E.R. (14-16 апреля - отборочные игры, 17 апреля – финал и турнир для журналистов). Главным призом
чемпионата станет компьютер Bravo на базе процессора AMD Athlon TM 64, материнской платы и видеокарты Gigabyte! Спешите принять
участие! Запись игроков будет проводиться ежедневно с утра на стенде GSC Game World. Также в рамках «Игрограда» любители
стратегий смогут увидеть и разыграть несколько сражений в новой исторической стратегии от GSC «Казаки II: Наполеоновские
войны». До встречи на «Игрограде»!
Источник: stalker-game.com
| |
| Близится ЕЗ 2005 - 09/04/2005 | |
 Журнал Computer Games Magazine
опубликовал краткий обзор грядущих анонсов шутеров с видом от первого лица, которые ожидаются на майской Е3 (Electronic Entertainment
Expo). Что каcается S.T.A.L.K.E.R.:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl – Сколько раз эта игра демонстрировалась на Е3? Не называя точной цифры, мы бы сказали – «Много».
GSC GameWorld уже несколько лет разрабатывает этот тайтл с действием на опустошенной земле после ядерной катастрофы. Мы действительно
надеемся, что этот год окажется последним. Скрещиваем пальцы на руках и ногах в надежде увидеть проект на Е3.
Надеемся выставка пройдёт успешно и её посетители поделятся с нами своими впечатлениями.
Источник: gameru.net
| |
| Исследователи мира S.T.A.L.K.E.R. - 08/04/2005 | |
 Мы получили радостное известие!
С сегодняшнего дня к работе над официальным сайтом подключается
группа исследователей мира S.T.A.L.K.E.R., чтобы снабжать всех нас оперативными материалами из Зоны игры.
На данный момент в группу входят профессиональный ученый, фотокорреспондент, оператор, журналист и, конечно
же, сталкер, которые обязались регулярно информировать нас о своих находках в мире игры до ее выхода... Читать подробнее
Источник: stalker-game.com
| |
| Финальный отсчет - 04/03/2005 | |
Вышел мартовский номер журнала "Игромания" с третим выпуском "Финального отсчета".
Новый сюжет представляет собой первую видеодемонстрацию игрового процесса "S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl".
Журналисты проходят первый квест игры и делятся своими впечатлениями. Видео есть, как на DVD, так и на CD-дисках журнала.
Кроме того, журнал "Игромания" запустил сайт, посвященный видео-проекту "S.T.A.L.K.E.R.: Финальный Отсчет".
На сайте все желающие могут подробнее узнать о самом проекте, ознакомиться с выпущенными сюжетами, поделиться
мнениями на форуме, и даже увидеть то, что происходило на съемках за кадром. Для перехода на сайт, нажмите
здесь.
Источник: stalker-game.com
| |
| S.T.A.L.K.E.R. не в мае - 03/02/2005 | |
Компания GSC Game World заявляет о том, что возьмет дополнительное время для завершения
разработки проекта S.T.A.L.K.E.R.. «S.T.A.L.K.E.R. - первый проект подобной сложности для нас.
Требования по набору фич в жанре на сегодняшний день огромны. Помимо реализации всех этих фич, мы делаем систему
симуляции жизни, которая впервые за 10 лет позволит отойти от коридоров и триггеров, показать новые возможности
геймплея и направление, куда может развиваться жанр. С другой стороны игра - это интересный геймплей и ни одна
фича не оправдает его отсутствие. Поэтому, выбирая между скорым выходоми доводкой геймплея, мы без раздумий взяли
еще время на его доводку. Это правильное решение и мы надеемся, что, увидев игру в финальном виде, с ним согласятся
даже самые рассерженные фаны,» - заявил Менеджер проекта Антон Большаков. Таким образом, игра не появится в
продаже в мае этого года, как планировалосьранее. Команда GSC Game World делает все возможное, чтобы игра увидела
свет как можно раньше.
Источник: stalker-game.com
| |
| Финальный отсчет продолжается - 02/02/2005 | |
В продажу поступил февральский номер журнала "Игромания" со вторым выпуском "Финального
отсчета". Журналисты издания приготовили для вас целых два сюжета. В первом наш ведущий программист AI Дмитрий
Ясенев рассказывает об искусственном интеллекте “сталкеров” и небезызвестной системе симуляции жизни A-Life.
Во втором речь идет о мультиплеерном режиме игры. Вас ждут свежие кадры геймплея и интервью с Александром
Кохановским - капитаном киберспортивной команды GSC.Pro-Team (Counter-Strike), которая кропит над балансом в
мультиплеере. Также в рамках второго выпуска "Финального отсчета" проводится конкурс, победители которого
попадут на закрытое бета-тестирование S.T.A.L.K.E.R.
Источник: stalker-game.com
| |
| Ярмарочные фото - 24/12/2004 | |
Вслед за публикацией видео-ролика, спешим порадовать вас и некоторыми фото,
запечатленными в ходе недавней “Intel-Samsung ярмарки”.

Настройка софта проходила в духе веселости |

Во время викторины от ДПК, игроки могли вживую опробовать игры 2005-го |

Посетители бойко отвечали на вопросы от ДПК |
Источник: stalker-game.com
| |
| Литконкурс в твердом переплете! - 22/12/2004 | |
Как многие из вас знают, компания GSC Game World совместно с издательством "ЭКСМО"
готовят серию книг по миру игры "S.T.A.L.K.E.R.". Спешим огласить некоторые приятные подробности. Итак, в
данный момент идет написание трех полноценных романов, авторами которых стали Алексей Калугин, Василий Орехов
и Алексей Степанов. Названия книг и более детальная информация о них будут сообщены позже. Чрезвычайно приятным
для нас стало желание издательства выпустить четвертую книгу, а именно сборник рассказов, состоящих из
произведений, присланных игроками на литературный конкурс "S.T.A.L.K.E.R."! Думается, эта новость порадует всех
игроков, и в особенности счастливчиков, чьи произведения были отобраны издательством "ЭКСМО" для печати. Внимание,
вот этот список:
- Клыки (авторы - Holoduk&Rad-X)
- День без наших фантазий (автор - Rad-X)
- Колодец (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog)
- Трудная мишень для ефрейтора Кердыбаева (автор - Ян Олешковский aka Mad_dog)
- Две улыбки для контроллера (автор - RVCool)
- 2 дня (автор - Gall)
- Первый (автор - Дмитрий Калинин)
- Оборотень (автор - Critic)
- Мать (Автор - Drakon v palto)
- Байки из склепа (Автор - Drakon v palto)
Следует сказать, что издательством "ЭКСМО" отмечен очень высокий уровень написания рассказов по сравнению с другими
подобными литконкурсами, что, безусловно, польстит всем его участникам. Еще раз спасибо всем авторам! С нетерпением ждем
появления книг в свет!
Источник: stalker-game.com
| | |
| |
|